Fabuła, jej wpływ – czy trzeba to robić? Jak się różni fabułą BG1 od BG2?

February 16th, 2010

W Baldurs Gate raczej mamy nacisk na ciągnięcie fabuły. Jednak w pierwszej części był on ZNACZNIE słabszy, przynajmniej w moim odczuciu. Biegałem sobie spokojnie po każdej krainie, zwiedzałem sobie ją, sprawdzałem czy Read the rest of this entry »

Wykonuj zadania poboczne lub główne.. po prostu to rób

February 15th, 2010

Wykonywanie zadań, zarówno pobocznych jak i głównych daje nam wiele możliwości. Przede wszystkim dostajemy duże ilości doświadczenia (nieporównywalne z ilościami, które byśmy dostawali wyłącznie Read the rest of this entry »

Nakładka dla prawdziwych twardzieli, czyli tych co wolą bić po głowach niż myśleć co powinni dalej zrobić

February 3rd, 2010

Widziałem jeszcze motyw do gry online.. WOJNA. Teoretycznie obszary nie są zbytnio rozbudowane, parę drzewek, jakieś kamienie, ewentualnie jakieś innego dodatki ale tego typu. A co oprócz tego? Read the rest of this entry »

Niektóre motywy Baldurs Gate były niecodzienne, pachniały i tętniły nowością, świeżością.

January 23rd, 2010

Baldurs Gate to gra pełna różnych niespodzianek, zwrotów akcji, ewentualnych szybkich decyzji. Wszystko dzieje się w świecie pełnym magii, wręcz nie potrafiącym bez niej istnieć. Magia to część tego świata, Read the rest of this entry »

Baldurs Gate czyli zajebista gierka – klasyczne RPG

January 11th, 2010

W dzisiejszych czasach gatunek RPG rozszerzył się o przedimek – MMO. MMORPG to najczęściej wybierany gatunek gier komputerowych na świecie. Dziwne? No cóż, tutaj kwestia jest sporna. Nie ukrywam, że Read the rest of this entry »

Wspaniała gra RPG

April 23rd, 2009

Baldur’s Gate to jedna z najlepszych gier RPG jakie kiedykolwiek pojawiły się na polskim rynku. Jest to gra kultowa, którą absolutnie WSZYSCY, którzy uważają się za ludzi lubiących RPG powinni znać – jeżeli tego nie znają, to nie powinni się dłużej za takowych uważać. Baldur’s Gate jest grą stosunkowo starą, ma już ponad dziesięć lat. Jednak wciąż znajdujemy w sieci nowe dodatki do gry, nowe kąbinacje gry. Read the rest of this entry »

Mapa Wybrzeża Mieczy

April 23rd, 2009

Świat Baldurst Gate jest przeogromny, jednak podzielony na obszary. I to jest bardzo denerwujący punkt, gdyż nie mamy tego momentu, w którym przechodzimy z jednej krainy do drugiej. No, czasami, gdy zaatakują nas dzikie zwierzęta czy bandyci. Wtedy tak, faktycznie jesteśmy pomiędzy jedną planszą a drugą. Ale czy to nas w rzeczywiśtości satysfakcjonuje ? Mamy do zabicia kilka potworków lub ludzi, przechodzimy kilkanaście metrów do przodu i już możemy podróżować do następnej krainy. Read the rest of this entry »

Olbrzymie obszary, których przejście w całości zajmuje sporo czasu

April 23rd, 2009

W Baldurs Gate mamy mapę podzieloną na obszary, pomiędzy którymi się poruszamy. Niezależnie, czy jest to we Wrotach Baldura czy też poza miastem. Ale z jedną małą różnicą – inne miasta po prostu są za małe, aby zajmowały więcej niż jeden obszar. A jak wiadomo (to znaczy wiedzą Ci, którzy w Baldurst Gate grali lub wiedzą cokolwiek o Wybrzerzu Mieczy) jedynie Amn może się równać z Wrotami Baldura jeżeli chodzi o wielkość. Read the rest of this entry »

Baldurs Gate 2 – Cienie Amn

April 23rd, 2009

Baldurst Gate 2 Cienie Amn to kolejna cześc kultowej gry stworzonej przez Black Isle. Jednak pytanie – co zmienili, jak zmienili i czy rzeczywiście ta gra jest lepsza od wojego poprzednika. To pytanie jest stosunkowo głupie, gdyż zawsze zmieniają sporo rzeczy w kolejnych częściach gier, i za zwyczaj są one lepsze. Niezależnie czy pod kwestią fabuły czy grafiki (która zresztą chyba NIGDY nie była gorsza w nastepnej części danej gry) Tak samo jest zresztą w przypadku drugiej części Wrót Baldura. Read the rest of this entry »