<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Baldur&#039;s Gate</title>
	<atom:link href="http://bg.moontravels.biz.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bg.moontravels.biz.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Feb 2010 16:57:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Fabuła, jej wpływ – czy trzeba to robić? Jak się różni fabułą BG1 od BG2?</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/fabula-jej-wplyw-%e2%80%93-czy-trzeba-to-robic-jak-sie-rozni-fabula-bg1-od-bg2/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/fabula-jej-wplyw-%e2%80%93-czy-trzeba-to-robic-jak-sie-rozni-fabula-bg1-od-bg2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[W Baldurs Gate raczej mamy nacisk na ciągnięcie fabuły. Jednak w pierwszej części był on ZNACZNIE słabszy, przynajmniej w moim odczuciu. Biegałem sobie spokojnie po każdej krainie, zwiedzałem sobie ją, sprawdzałem czy jeszcze gdzieś da się pójść. Do Wrót Baldura wszedłem już jako niesamowicie przykozaczony wojownik otoczony niemal równie mocno dokozaczonymi bohaterami. W Baldurs Gate [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W Baldurs Gate raczej mamy nacisk na ciągnięcie fabuły. Jednak w pierwszej części był on ZNACZNIE słabszy, przynajmniej w moim odczuciu. Biegałem sobie spokojnie po każdej krainie, zwiedzałem sobie ją, sprawdzałem czy <span id="more-22"></span>jeszcze gdzieś da się pójść. Do Wrót Baldura wszedłem już jako niesamowicie przykozaczony wojownik otoczony niemal równie mocno dokozaczonymi bohaterami.</p>
<p>W Baldurs Gate 2 sytuacja wygląda nieco inaczej.. teoretycznie wszystkie zadania możemy robić (to znaczy mamy wolny wybór czy robimy, czy też nie) ale i tak wychodzi na to, że skierują nas one tam, gdzie powinniśmy się znaleźć. Zastanawiało mnie tylko czy ma wpływ to, kiedy coś zrobimy. W sumie ma tylko jeden – im wcześniej zaczniemy kończyć grę tym mniejsza szansa na to, że nam się to powiedzie. Nie wyobrażam sobie na niższym lvlu niż 19 – 20 atakowanie Irenicusa. Gość mojego głównego bohatera na 18 poziomie zabił jednym czarem, drugim zabił resztę drużyny. Co jak co, ale takie postacie mają jeszcze za małą odporność na magię. Z lvlem wzrasta ona coraz mocniej i mocniej, i mocniej i mocniej.</p>
<p>Aż w końcu okazuje się, że jesteśmy niemalże niezniszczalni, magia nic nam nie robi i jesteśmy w stanie zrobić wiele z tego, co kiedyś było niedostępne, jedynie dla marzycieli. (ale i tak tylko w snach). Ale pamiętajmy również o jednej innej rzeczy – im wyższy lvl rzucającego czar tym większa szansa, że nas dosięgnie jego moc. WOPS ?<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/fabula-jej-wplyw-%e2%80%93-czy-trzeba-to-robic-jak-sie-rozni-fabula-bg1-od-bg2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wykonuj zadania poboczne lub główne.. po prostu to rób</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/wykonuj-zadania-poboczne-lub-glowne-po-prostu-to-rob/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/wykonuj-zadania-poboczne-lub-glowne-po-prostu-to-rob/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Wykonywanie zadań, zarówno pobocznych jak i głównych daje nam wiele możliwości. Przede wszystkim dostajemy duże ilości doświadczenia (nieporównywalne z ilościami, które byśmy dostawali wyłącznie za zabijanie jakiś potworków) oraz zwykle jakieś potężne przedmioty magiczne. Szczególnie w drugiej części, gdzie przedmiotów magicznych jest z 10 razy więcej. Dodatkowo wykonywanie zadań pobocznych umożliwia nam czasami zapoznanie się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wykonywanie zadań, zarówno pobocznych jak i głównych daje nam wiele możliwości. Przede wszystkim dostajemy duże ilości doświadczenia (nieporównywalne z ilościami, które byśmy dostawali wyłącznie <span id="more-25"></span>za zabijanie jakiś potworków) oraz zwykle jakieś potężne przedmioty magiczne. Szczególnie w drugiej części, gdzie przedmiotów magicznych jest z 10 razy więcej.</p>
<p>Dodatkowo wykonywanie zadań pobocznych umożliwia nam czasami zapoznanie się z NPCami, którzy mogą nam pomóc w wykonaniu zadań głównych. Przykładowo – miałem misję,  której celem było znalezienie mordercy córki rybaka… znalazłem go, zmusiłem podstępem, aby przyznał się do winy po czym wykonałem egzekucję. Ojciec dziewczyny był mi niesamowicie wdzięczny, oczywiście obsupał mnie nagrodami (nie wiem skąd miał magiczne topory i naszyjniki ale mniejsza o to) i zapewnił o swojej wdzięczności. Nie spodziwałem się wtedy, że przyda mi się to i że gra faktycznie uwzględnia takie rzeczy.</p>
<p>Miałem potem zadanie, gdzie niezbędne okazało się przepłynięcie przez rzekę, jednak nielegalnie.. nikt nie chciał się zgodzić (test na charyzmę nie udawał się, pewnie miałem szansę, jednak zbyt małą – 5 loadów nic nie pomogło) i z pomocą przyszedł nam ów właśnie rybak. Nawet nie musiałem się sam do niego zgłaszać – wystarczyło popytać a on znalazł mnie i zaoferował pomoc. Darmo to nie było, ale tylko dzięki temu zadaniu z jego córką mogłem sobie pozwolić na przepłynięcie i tym samym rozjebanie kolejnego potwora <img src='http://bg.moontravels.biz.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/wykonuj-zadania-poboczne-lub-glowne-po-prostu-to-rob/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nakładka dla prawdziwych twardzieli, czyli tych co wolą bić po głowach niż myśleć co powinni dalej zrobić</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/nakladka-dla-prawdziwych-twardzieli-czyli-tych-co-wola-bic-po-glowach-niz-myslec-co-powinni-dalej-zrobic/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/nakladka-dla-prawdziwych-twardzieli-czyli-tych-co-wola-bic-po-glowach-niz-myslec-co-powinni-dalej-zrobic/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[Widziałem jeszcze motyw do gry online.. WOJNA. Teoretycznie obszary nie są zbytnio rozbudowane, parę drzewek, jakieś kamienie, ewentualnie jakieś innego dodatki ale tego typu. A co oprócz tego? Oprócz tego kilkuset graczy może walczyć dokładnie na tej mapie, wcześniej zaopatrując się w przedmioty w zorganizowanym na potrzeby scenariusza obozowisku z NPCami. Płacimy na potiony, broń [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Widziałem jeszcze motyw do gry online.. WOJNA. Teoretycznie obszary nie są zbytnio rozbudowane, parę drzewek, jakieś kamienie, ewentualnie jakieś innego dodatki ale tego typu. A co oprócz tego?<span id="more-19"></span> Oprócz tego kilkuset graczy może walczyć dokładnie na tej mapie, wcześniej zaopatrując się w przedmioty w zorganizowanym na potrzeby scenariusza obozowisku z NPCami.</p>
<p>Płacimy na potiony, broń dostajemy za darmo (nie, nie możemy jej potem sprzedać). Różne opcje są – czasami bronie są magiczne, czasem nie. Widziałem to na multi ale nie umknęło mojej uwadze również wersja wojny dla single playera. Nasza drużyna walczy wśród kilkudziesięciu innych drużyn przeciwko coraz to nowszym i silniejszym przeciwnikom, które wysyła przeciwko nam zły lisz. Generalnie można się bawić w klikanie po kolei na potworki – ja wolałem zaopatrzyć moich magów w odpowiednio dużą liczbę czarów obszarowych. Sprawdza się dosyć dobrze, jednak jest jeden minus – bardzo szybko kończą się nam użyteczne obszarówki i później nasi magowie rzucają kamieniami <img src='http://bg.moontravels.biz.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Raczej niewiele z tego robią, dlatego osobiście preferuję raczej łuczników + wojowników na ten scenariusz. Magowie wokół nas również są, więc jak coś mamy ich wsparcie.. jednak dalej jest to tylko głupi komputer, sterujący jakimś cudem zawsze nieśmiertelnym magiem, który nam nie pomoże.. niestety.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/nakladka-dla-prawdziwych-twardzieli-czyli-tych-co-wola-bic-po-glowach-niz-myslec-co-powinni-dalej-zrobic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Niektóre motywy Baldurs Gate były niecodzienne, pachniały i tętniły nowością, świeżością.</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/niektore-motywy-baldurs-gate-byly-niecodzienne-pachnialy-i-tetnily-nowoscia-swiezoscia/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/niektore-motywy-baldurs-gate-byly-niecodzienne-pachnialy-i-tetnily-nowoscia-swiezoscia/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 14:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[Baldurs Gate to gra pełna różnych niespodzianek, zwrotów akcji, ewentualnych szybkich decyzji. Wszystko dzieje się w świecie pełnym magii, wręcz nie potrafiącym bez niej istnieć. Magia to część tego świata, tak jak powietrze czy drzewa. W każdym razie jedynym sposobem na wyniszczenie magii jest właśnie.. magia. Czyli do zniszczenia ostatniej maggi potrzebna by była magia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Baldurs Gate to gra pełna różnych niespodzianek, zwrotów akcji, ewentualnych szybkich decyzji. Wszystko dzieje się w świecie pełnym magii, wręcz nie potrafiącym bez niej istnieć. Magia to część tego świata, <span id="more-17"></span>tak jak powietrze czy drzewa.</p>
<p>W każdym razie jedynym sposobem na wyniszczenie magii jest właśnie.. magia. Czyli do zniszczenia ostatniej maggi potrzebna by była magia, a więc nie jesteśmy w stanie tego zniszczyć. Jednak ciągle ktoś próbuje – mam na myśli fabuły scenariuszy dla Baldurs Gate wymyślone przez różnych graczy. Niektóre zostały zrobione bardzo dobrze, na niektórych mamy przyjemność zagrać w stworzonym dla celów fabuły zamku czy czymkolwiek innym. To naprawdę fascynujące, że ludzie wciąż to robią. Ostatni patch z fabułą, przedmiotami, obszarami i inymi tego typu rzeczami wyszedł bodajże w 2009 roku. Zajmuje około 1 giga bajta, czyli całkiem sporo.</p>
<p>Nie wiem jak komuś mogło się chcieć robić coś takiego, ale jednak jak widać wciąż coś takiego ma miejsce.  I w sumie powinniśmy się z tego powodu cieszyć jak cholera !!<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/niektore-motywy-baldurs-gate-byly-niecodzienne-pachnialy-i-tetnily-nowoscia-swiezoscia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Baldurs Gate czyli zajebista gierka – klasyczne RPG</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/baldurs-gate-czyli-zajebista-gierka-%e2%80%93-klasyczne-rpg/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/baldurs-gate-czyli-zajebista-gierka-%e2%80%93-klasyczne-rpg/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 16:55:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[W dzisiejszych czasach gatunek RPG rozszerzył się o przedimek – MMO. MMORPG to najczęściej wybierany gatunek gier komputerowych na świecie. Dziwne? No cóż, tutaj kwestia jest sporna. Nie ukrywam, że bardzo wiele z obecnie popularnych MMORPG są świetnymi grami.. jednak mam ten sentymencik do Baldurs Gate. Mój brat grał w pierwszą część bardzo dużo, prawie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W dzisiejszych czasach gatunek RPG rozszerzył się o przedimek – MMO. MMORPG to najczęściej wybierany gatunek gier komputerowych na świecie. Dziwne? No cóż, tutaj kwestia jest sporna. Nie ukrywam, że<span id="more-15"></span> bardzo wiele z obecnie popularnych MMORPG są świetnymi grami.. jednak mam ten sentymencik do Baldurs Gate.</p>
<p>Mój brat grał w pierwszą część bardzo dużo, prawie przez cały ten czas patrzyłem jak głupek na monitor i obserwowałem co się dzieje.. niedługo potem sam zacząłem prowadzić swoją drużynę ku chwale i pieniądzom. Zajebiście wykombinowali z Baldurs Gate głównie dlatego, że jeszcze nie było takiego typu gier na rynku komputerowym.. to była nowość, nikt czegoś takiego jeszcze na oczy nie widział. Stąd pewnie ta popularność, która jednak stosunkowo szybko została przyćmiona przez Baldurs Gate 2 – Cienie Amn. No, trzeba przyznać, że gra wyszła im o wiele zgrabniejsza i bardziej wciągająca. Może i zmodernizowali pewne rzeczy, niektóre niepotrzebnie – inne koniecznie jednak wyszło na to, że 2 &gt; 1, czyli dobrze <img src='http://bg.moontravels.biz.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Klasyczne RPG to gry, w które wszyscy fani tego gatunku powinni zagrać.. to tak, jakby ktoś uznawał się za znawcę gier FPS nie grając w Counter Strike’a. Przecież to podchodzi pod śmieszność, nie sądzicie?<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/baldurs-gate-czyli-zajebista-gierka-%e2%80%93-klasyczne-rpg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wspaniała gra RPG</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/wspaniala-gra-rpg/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/wspaniala-gra-rpg/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 11:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Baldur’s Gate to jedna z najlepszych gier RPG jakie kiedykolwiek pojawiły się na polskim rynku. Jest to gra kultowa, którą absolutnie WSZYSCY, którzy uważają się za ludzi lubiących RPG powinni znać – jeżeli tego nie znają, to nie powinni się dłużej za takowych uważać. Baldur’s Gate jest grą stosunkowo starą, ma już ponad dziesięć lat. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Baldur’s Gate to jedna z najlepszych gier RPG jakie kiedykolwiek pojawiły się na polskim rynku. Jest to gra kultowa, którą absolutnie WSZYSCY, którzy uważają się za ludzi lubiących RPG powinni znać – jeżeli tego nie znają, to nie powinni się dłużej za takowych uważać. Baldur’s Gate jest grą stosunkowo starą, ma już ponad dziesięć lat. Jednak wciąż znajdujemy w sieci nowe dodatki do gry, nowe kąbinacje gry. <span id="more-9"></span>Wszystko dzięki perfekcyjnemu zaplanowaniu całości gry przez twórców. Oczywiście całą grę gramy na silniku Dungeon and Dragons Advanced, więc nie ma żadnego probemu – wszystkie czary są ładnie opracowane, wszystko zbalansowane. Nie ma czegośtakiego, że jedna profesja jest najlpesza, a inna nie nadaje siędo niczego.</p>
<p>Każda się przydaje, jednak w różnych okolicznościach – dokładnie tak powinno być w RPG. Odgrywamy role, w tym wypadku rolę maga, wojoniwka czy też łotrzyka. Niestety jest jeden mały problemik w tej wspaniałej grze komputerowej – a mianowicie fabuła jest nieco.. wąska. Jasne, zapewnia kilkadziesiąt godzin zabawy, sporo łamigłówek do rozwiązania, jednak wciąż pozostaje jedna kwestia – idziemy po kolei ścieżką aż do końca, zawsze taką samą, zawsze musimy odwiedzić te same miejsca.</p>
<p>Wszystko jest OK gdy przechodzimy grę pierwszy raz. Jasne, nawet za drugim razem może być w porządku. Ale już za trzecim zaczyna to być lekko irytujące. A oczywiście fani RPG a zarazem Baldur’s Gate przechodzą grę nawet kilkunastokrotnie, gdyż chcą wypróbować różne sposoby przejścia, różne drogi rozwoju postaci i drużyny. Czasami złymi, czasem dobrymi, czasem neutralnymi. Jak kto woli.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/wspaniala-gra-rpg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mapa Wybrzeża Mieczy</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/mapa-wybrzeza-mieczy/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/mapa-wybrzeza-mieczy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 11:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Świat Baldurst Gate jest przeogromny, jednak podzielony na obszary. I to jest bardzo denerwujący punkt, gdyż nie mamy tego momentu, w którym przechodzimy z jednej krainy do drugiej. No, czasami, gdy zaatakują nas dzikie zwierzęta czy bandyci. Wtedy tak, faktycznie jesteśmy pomiędzy jedną planszą a drugą. Ale czy to nas w rzeczywiśtości satysfakcjonuje ? Mamy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Świat Baldurst Gate jest przeogromny, jednak podzielony na obszary. I to jest bardzo denerwujący punkt, gdyż nie mamy tego momentu, w którym przechodzimy z jednej krainy do drugiej. No, czasami, gdy zaatakują nas dzikie zwierzęta czy bandyci. Wtedy tak, faktycznie jesteśmy pomiędzy jedną planszą a drugą. Ale czy to nas w rzeczywiśtości satysfakcjonuje ? Mamy do zabicia kilka potworków lub ludzi, przechodzimy kilkanaście metrów do przodu i już możemy podróżować do następnej krainy.<span id="more-7"></span></p>
<p>Brakowało mi trochę tego elementu jakiś zapomnianych zamków czy czegokolwiek innego. Rozumiecie, na przykład ide z Gospody Pod Pomocną Dłonią do Beregostu a po drodze atakują mnie bandyci. Uprowadzają jednego z moich towarzyszy, a ja w pogodni za nimi muszę przedzierać się przez gęste lasy Wybrzerza Mieczy. Po czym okazuje się, że bandyci to tak naprawdę nieumarli, którzy porwali mojego towarzysza dla potężnego Lisza, który rezyduje w pobliskim zamku. Misja ratunkowa – wybić wszystko po drodze, pokonać Lisza, uratować towarzysza i przeszukać zamek. Wspaniała przygoda, nie ma co – ale niestety nie jest ona do wykonania w Baldurs Gate. Oczywiście, dla ludzi z takim podejściem pewnie najlepsze są zwykłe gry fabularne, z mistrzem gry, kośćmi i tak dalej.</p>
<p>Ale nie ukrywajmy – czasem lepiej jest coś ZOBACZYĆ niż o tym USŁYSZEĆ. Nieprawdaż? Mapie brakuje wielu obszarów, pomimo, iż jest naprawdę duża. Jeżeli chcemy przeszukiwać każdy obszar po kolei i wykonywać wszystkie zadania z danego obszaru to nieprędko przejdziemy tą grę, oj nieprędko.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/mapa-wybrzeza-mieczy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Olbrzymie obszary, których przejście w całości zajmuje sporo czasu</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/olbrzymie-obszary-ktorych-przejscie-w-calosci-zajmuje-sporo-czasu/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/olbrzymie-obszary-ktorych-przejscie-w-calosci-zajmuje-sporo-czasu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 11:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[W Baldurs Gate mamy mapę podzieloną na obszary, pomiędzy którymi się poruszamy. Niezależnie, czy jest to we Wrotach Baldura czy też poza miastem. Ale z jedną małą różnicą – inne miasta po prostu są za małe, aby zajmowały więcej niż jeden obszar. A jak wiadomo (to znaczy wiedzą Ci, którzy w Baldurst Gate grali lub [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W Baldurs Gate mamy mapę podzieloną na obszary, pomiędzy którymi się poruszamy. Niezależnie, czy jest to we Wrotach Baldura czy też poza miastem. Ale z jedną małą różnicą – inne miasta po prostu są za małe, aby zajmowały więcej niż jeden obszar. A jak wiadomo (to znaczy wiedzą Ci, którzy w Baldurst Gate grali lub wiedzą cokolwiek o Wybrzerzu Mieczy) jedynie Amn może się równać z Wrotami Baldura jeżeli chodzi o wielkość. <span id="more-5"></span>Jakieś dziury typu Nashkel czy Clandelkeep po prostu są deklasowane wielkościowo. W grze jest to bardzo dobrze ujęte, gdyż przejście całych Wrót Baldura, zajrzenie do każdego domu i dziury zajmie nam około 2 – 3 dni grania, natomiast przykładowego Naskhel około 2 godzin. Więc raczej nie ma co porównywać wielkości tych miast, nieprawdaż?</p>
<p>Wrota Baldura zajmują kilka obszarów, mają ogromną ilość domów, misji do wykonania oraz wrogów do pokonania. Wszystko jednak zależy od tego jak będziemy grać – czy zwiedzamy wszystko czy też nie. Osobiście rzadko keidy zwiedzałem wszystko po kolei, jedynie za drugim razem. Bo po pierwszym razie wiedziałem już jaki jest ogólny zarys obszarów, jednak nigdy nie zajrzałem do każdego kąta – przy drugim razie chciałem naprawić ten „błąd”. Fakt faktem, że odkryłem kilka ciekawych rzeczy. Okazało się nawet, że otrzymałem możliwość zwiedzenia zupełnie nowego dla mnie obszaru, który okazał się bardzo sympatyczny, mimo, że pełen był nieumarłych i pułapek. Fajnie się bawiłem, szczególnie, że grałęm drugi raz w tą samą grę i widziałem cośnowego.</p>
<p>To naprawde podbudowuje – jednak już za trzecim czy czwartym razem było gorzej. Nadrabiałem to tworząc naprawdę wymyślne drużyny<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/olbrzymie-obszary-ktorych-przejscie-w-calosci-zajmuje-sporo-czasu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Baldurs Gate 2 &#8211; Cienie Amn</title>
		<link>http://bg.moontravels.biz.pl/baldurs-gate-2-cienie-amn/</link>
		<comments>http://bg.moontravels.biz.pl/baldurs-gate-2-cienie-amn/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 11:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bg.moontravels.biz.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Baldurst Gate 2 Cienie Amn to kolejna cześc kultowej gry stworzonej przez Black Isle. Jednak pytanie – co zmienili, jak zmienili i czy rzeczywiście ta gra jest lepsza od wojego poprzednika. To pytanie jest stosunkowo głupie, gdyż zawsze zmieniają sporo rzeczy w kolejnych częściach gier, i za zwyczaj są one lepsze. Niezależnie czy pod kwestią [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Baldurst Gate 2 Cienie Amn to kolejna cześc kultowej gry stworzonej przez Black Isle. Jednak pytanie – co zmienili, jak zmienili i czy rzeczywiście ta gra jest lepsza od wojego poprzednika. To pytanie jest stosunkowo głupie, gdyż zawsze zmieniają sporo rzeczy w kolejnych częściach gier, i za zwyczaj są one lepsze. Niezależnie czy pod kwestią fabuły czy grafiki (która zresztą chyba NIGDY nie była gorsza w nastepnej części danej gry) Tak samo jest zresztą w przypadku drugiej części Wrót Baldura.<span id="more-3"></span></p>
<p>Mamy zmienioną grafikę na sporo lepszą, nie jest może ona idealna, ale też nie ukrywajmy – ta gra ma swoje lata. Pozatym wszystko ładnie widać, nie ma problemów z zauważeniem co robimy na ekranie, więc chyba dobrze. Definitywnie odradzam przechodzenie tej gry w mniejszej drużynie niż 6 osobowa – co możliwe było w pierwszej części, tutaj jest raczej nierealne. Oczywiście postacie są na wyższych poziomach, już w trakcie tworzenia postaci okazuje się, że ma ona 14 lub większy lvl. Bardzo ciekawe rozwiązanie, ale w sumie można się było tego domyśleć – to w końcu kontynuacja.</p>
<p>Więc czemu ludziemieliby nabijać poziomy od nowa? Szczególnie, że przez to rzadko kto miałby wysoki lvl, a tym samym wypróbował daną klasę w całej krasie. W pierwszej części zdobycie 14 poziomu było raczej mało prawdopodobne, chyba, że okrążalibyśmy całą mapę wzdułuż i wszerz. Fabuła jest bardzo ciekawa, mamy sporo przyjemnych i mniej przyjemnych lokacji do obejrzenia. Ale dodatek nie ma sobie równych – zupełnie odmienna fabuła, wspaniałe nowe przedmioty oraz bonusik – Twierdza Strażnika. Naprawdę, wejście do tego obszaru plecam jedynie naprawdę doświadczonym drużynom.<br />
<h3>Nie ma podobnych artykułów</h3>
<ul class="related_post"></ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bg.moontravels.biz.pl/baldurs-gate-2-cienie-amn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

